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https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/369.html
指揮官用ジムの開発(RGM-79S/エースカスタム) 開発費用 1000,2ターン ジム・シキカンキ 生産、要請 1ターン 資金 650 制限▽ 移動 攻撃 資源 1400 20 陸 O O 限界 150% 砂 △ △ センサー C 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 140 宇 O O 運動 25 空 O 移動 7 山 O O 物資 150 森 O O 消費 15 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームスプレーガン 12 x 6 75 1-1 S ビームサーベル 25 x 3 80 0-0 搭載 Hバルカン 3 x 8 50 1-1 -- (隠し)ビームサーベル 40 x 1 80 0-0 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 変形可能 コルベット・ブースター シールド装備 ジムとしては性能が高く地上、宇宙どちらでも使える。 - ジムタンク 2013-07-08 19 16 06 全ユニットが単機編成になって一番恩恵を受けたユニットかもしれない。序盤ではガウ落としに、補給路延長で地上軍牽引にと、貴重な存在となる。 - 名無しさん 2013-08-30 12 20 01 コルベット使って辺境の拠点制圧に使ってた。 - 名無しさん 2014-02-12 17 00 21 使い方としては前線で主力を張るよりも、制圧要員や補給線のばしなど、硬いドップのような扱いが目立つ。変形中は意外にあっさり落ちるので、敵陣に突っ込む使い方は避けた方がいい。宇宙戦メインになる頃には、ジム・コマンドに主力をとって変わられていることが多々。 - ふわとろ・バジーナ 2015-04-28 00 44 53 出てきた当初から終盤にかけて、ガンダム系以外で格闘を三回以上振るのはこれとライトアーマーしかいないことから見ても、頼れる機体なのは間違いはない。ただ毎回格闘を地上を制圧したあたりからちょうど通じなくなるのにガンダム以外の限界150%以上が本機かガンキャノン系列しかないというのは萎えるので本当に勘弁してほしい。 - ユング 2017-10-22 22 16 13 発言力を気にしてこいつをフル改造してソロモンまで持ってくのもあり。ターンこそかかるがソロモン制圧の頃には発言力も貯まってガンダムクラスを編入改造できるだろう。そしたらエースをそちらに乗せてこいつには適当なパイロットを乗せて後方にスタック。終盤まで使える優良機体。幸いCPUはそんな生産しないので、編入でなく要請できるのも嬉しい。 - 名無しさん 2018-02-14 14 08 52 後列で使うというならジムコマンドの方がマシじゃないかな?コイツの射撃火力フル改造でもジムコマの素の射撃火力に届かないほど低いし。 - ユング 2018-03-17 17 57 45 地上宇宙兼用なので節約に向いている謎の可変モビルスーツ。ドダイが別ユニットになって「合体」になったのに、こちらは変形扱いのまま。脅威Vは単機で脆かったけと、新ギレンはすべて単機。地対地・地対空・空対地・空対空・空対潜が可能で、空からは2ヘクス射撃。機動力もあり6スタック可能。格闘も強くシールドあり。不思議なくらい多目的便利ユニットである - パグル (2019-10-08 21 40 38) 連邦の機体が不遇な今作では最強格のMS。パイロットシナリオでは、初手で要請できるチート機体の陸ガンと比較できる程度には強い。宇宙にも行けるので、陸ガンよりも改造しやすく、性能差もそこまで気にならない。陳腐化してからもロクな量産機がないので、廃棄せずに最後まで頼るハメになる。 - 名無しさん (2021-02-04 22 53 43) こいつが強い点は変形で空を自由に飛べることとサーベルを三回振れる所だけ。スタック後列としての性能は低いし、メイン射撃がビームだから地上終盤に出くわすことが多いビグザムとの相性を考えるとエース用としては陸戦型ガンダムの方が絶対良い。宇宙に持っていってもいないよりはマシ程度の戦力にしかならない - ユング (2021-03-06 00 47 20) ただ『サーベルを三回振れる』という長所がかなり強いのは事実。とくに連邦はパイロットの格闘能力が低いのが多い上にレベルも低い状態からスタートするので格闘が一回多くなるラインが広いのはありがたい。多分必要以上にこいつに頼ってしまう人が多いのはこの長所のお陰で他よりも段違いに強く見えてしまうからなんだろうな - ユング (2021-03-06 00 52 57) 名前
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/763.html
シャア専用機の開発(YMS-15/Pカスタム[CA]) 開発費用 3500,1ターン ギャン/CA 生産、要請 2ターン 資金 1150 制限▽ 移動 攻撃 資源 2600 1 陸 O O 限界 170% 砂 △ O センサー C 寒 △ △ ステルス D 水 耐久 240 宇 △ △ 運動 38 空 O 移動 7 山 O O 物資 195 森 O O 消費 22 NAME DMG HIT RNG SIZE シールドミサイル 10 x 12 50 1-1 S ビームサーベル 70 x 3 85 0-0 搭載 (隠し)ビームサーベル 70 x 1 90 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 運動が高く耐久の低い専用ギャン。地上の適正が非常に良く、反応が高い人を乗せるとかなりの活躍を見せるが、過信はしないように。ロールアウトする頃にはジャブロー攻略をしている場合が多く、ゲルググの方も森適正がいいため、シャアをどちらに乗せるかは好み次第。 - 名無しさん (2021-05-08 12 38 45) 名前
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/43.html
ここに文字を入力//階級・五十音順で シャア・アズナブル 大佐 Lv13 Lv20時 指揮力 71 指揮力 90 求心力 73 求心力 95 射撃 70 射撃 89 格闘 77 覚醒NT 格闘 99 戦闘型NT 防御 55 戦意煽動 防御 74 カリスマ 反応 67 神速機動 反応 89 神速機動 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S S S S ライル 少佐 Lv10 Lv20時 指揮力 52 指揮力 79 求心力 38 求心力 51 射撃 48 射撃 70 格闘 25 攻略指揮 格闘 38 攻略巧者 防御 37 偵察巧者 防御 50 偵察巧者 反応 25 宇宙戦技 反応 38 宇宙戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 B B A S S アリアス・モマ 階級 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 68 求心力 求心力 49 射撃 射撃 54 格闘 スキル1 格闘 52 格闘マスター 防御 スキル2 防御 69 勇猛果敢 反応 スキル3 反応 62 不屈 MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A S B イリア・パゾム 中尉 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 37 求心力 求心力 44 射撃 射撃 69 格闘 スキル1 格闘 53 狙撃マスター 防御 スキル2 防御 43 覚醒NT 反応 スキル3 反応 70 宇宙戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A A C デル 中尉 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 50 求心力 求心力 45 射撃 射撃 67 格闘 スキル1 格闘 61 隠密機動 防御 スキル2 防御 48 宇宙戦技 反応 スキル3 反応 72 3機連携 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S B S C ギュネイ・ガス 少尉 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 50 求心力 求心力 38 射撃 射撃 72 格闘 スキル1 格闘 74 狙撃マスター 防御 スキル2 防御 48 安定強化 反応 スキル3 反応 75 出世欲 MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A S C ダニー 少尉 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 38 求心力 求心力 34 射撃 射撃 62 格闘 スキル1 格闘 58 隠密機動 防御 スキル2 防御 42 宇宙戦技 反応 スキル3 反応 75 3機連携 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S B S C デューン 少尉 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 34 求心力 求心力 30 射撃 射撃 55 格闘 スキル1 格闘 75 隠密機動 防御 スキル2 防御 46 宇宙戦技 反応 スキル3 反応 68 3機連携 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S B S C クェス・パラヤ 一般 Lv1 Lv20時 指揮力 7 指揮力 26 求心力 16 求心力 35 射撃 13 射撃 80 格闘 12 戦意感応 格闘 50 砲撃マスター 防御 14 防御 43 感応型NT 反応 22 反応 89 ヒロイン MS MA 車輛 航空機 艦船 S S B A C レズン・シュナイダー 少尉 Lv11 Lv20時 指揮力 46 指揮力 58 求心力 32 求心力 44 射撃 49 射撃 69 格闘 49 銃器使い 格闘 74 銃器マスター 防御 46 熱血 防御 63 不屈 反応 35 宇宙戦技 反応 52 宇宙戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C A A C ナナイ・ミゲル 大尉 Lv8 Lv20時 指揮力 37 指揮力 71 求心力 40 求心力 63 射撃 28 射撃 45 格闘 24 戦意感応 格闘 41 初期NT 防御 18 防衛指揮 防御 35 防衛巧者 反応 28 女の魅力 反応 45 女の魅力 MS MA 車輛 航空機 艦船 B A A A S 名前 階級 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 求心力 求心力 射撃 射撃 格闘 スキル1 格闘 スキル1 防御 スキル2 防御 スキル2 反応 スキル3 反応 スキル3 MS MA 車輛 航空機 艦船
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/367.html
ジムコマンド宇宙対応(RGM-79GS/宇宙用強化) 開発費用 1500,1ターン ジムコマンド・GS 生産、要請 1ターン 資金 350 制限▽ 移動 攻撃 資源 850 50 陸 限界 130% 砂 センサー D 寒 ステルス C 水 耐久 140 宇 O O 運動 22 空 移動 6 山 物資 150 森 消費 15 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームガン 24 x 5 75 1-1 S ビームサーベル 36 x 2 75 0-0 搭載 Hバルカン 3 x 7 50 1-1 -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 出力5(30x5)にして量産すると高性能な機体 - 名無しさん 2013-04-15 22 16 17 主力として使えてリックドムやザクR2とかと良い戦いが出来て、ジム改やジムスナイパーⅡ、パワードジムと組ませれば終戦まで主力を張れる。 ただ、ビグザムには注意! - ジムタンク 2013-07-08 19 14 59 おそらく宇宙戦で最も使う機会があるであろう量産機。脅威Vに比べて大幅に強化された。コスパも高く、リックドムⅡ相手でもかなり優勢に戦える。ビグザムにはバズーカ持ちのガンダムや量産型ガンキャノンをぶつけるべし。 - ふわとろ・バジーナ 2015-04-28 00 32 02 限界130なので無人で運用すべき機体、コスパという面では正直ジムカスタムよりも頼りになる - ユング 2017-07-22 10 55 06 脅威Vといい今作といいジム砂2より運動性高いのは謎 - 名無しさん (2021-03-22 18 24 18) 連邦の宇宙の生命線。真っ向からぶつかれる量産型MSは終盤になるまではこれ以外に存在しないので、戦闘機を囮にする戦法を縛ってる場合は本当に頼りになる。 - 名無しさん (2021-08-24 22 20 44) 名前
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/396.html
ザクキャノンの180㎜が22x4・・・240㎜なのに一発の威力が20ってwww - 名無しさん 2013-04-20 19 23 41 チハたんの57㎜よりチハ改の47㎜の方が威力があるっぽい感じに、低反動砲だったり、変に口径長が短いとか、炸薬がとか・・・・ - 名無しさん (2023-08-06 21 09 40) ボールと共にビグザムキラーとして使える。 ただ、地上じゃあまりに移動能力が遅いから宇宙がお奨め! - ジムタンク 2013-07-08 19 17 35 ちなみに240mmって第二次世界大戦時の巡洋艦クラスが装備していたサイズだから、コイツで破壊されないガウやファットアンクルは第二次世界大戦中の巡洋艦より硬いことになり、セイバーやフライマンタのミサイルやバルカンでは落とせないはずなのだが?(笑) - ジムタンク 2013-12-04 09 54 46 地上だとその最悪の適正から思うように動かせない。ガンタンクと同じく移動砲台となるしかないが、地上ではそもそもその量産型ガンタンクのより性能が下であるため、出番はない。一方、宇宙ではルナツーでの引きこもりでなかなかの戦果をあげられる。ガンキャノン量産型が出来たらそちらに席を譲ることになるが。 - ユング 2017-12-19 22 17 43 こいつを一番使うのはティアンム編のソロモン攻略。そこでこの機体の使い心地を覚えよう。 - 名無しさん 2018-02-14 13 30 40 AIがそこそこ生産する イベント沸きする?ので、改良すると結構頑張ってくれる。 - テムレイ編 (2022-08-06 21 13 48) ガンキャノン量産型が出ても、威力と命中率はこれとそんなに大差ない。移動力についてもこっちをはじめから推力3火力2燃費4で一気に生産すればいい。ガンキャノン量産型とこれとがフル稼働していれば、宇宙での敵の前線が撹乱膜だらけになっていても困らない。用途が用途なので終戦までけっこう生き残る - 名無しさん (2023-07-14 16 08 42)
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/20.html
特殊スキル 名称 効果 所有者 戦いの才能 取得経験値+20% アムロ(3) クリス(3) コウ(3) ルー(5)バーニィ(3) 秘めた才能 取得経験値+40% ガルマ(8) バーニィ(8)ハサウェイ(3) マフティ(1) バナージ(1) 天賦の才能 取得経験値+60% ララァ(1) バナージ(10) 出世欲 取得功績値+20% リード(1) ライヤー(3) ナカト(1) ジャマイカン(1)ジーン(1) ギュネイ(3) 名家出身 取得功績値+40%/物資2%回復 ミライ(1)ケラーネ(1) アイナ(1) ギニアス(1) マツナガ(1) エリート 取得経験値+20%/取得功績値+20% ブライト(1) ワッケイン(1) ワイヤット(1) ジャミトフ(1)モニク(1) 親の七光り 取得功績値+60%/物資・耐久2%回復 ガルマ(1) メカフェチ 耐久2%回復/索敵成功率+10%索敵成功時に敵性技術EXP入手(+1) コウ(1) 幸運 索敵成功率・回避率+10%/取得経験値+20% フラウ(5) 悪運 索敵成功率・回避率+10%負傷後の復帰期間-1盾防御率+5% サンダース(1) モンシア(10) コリニー(10) ナカト(15) 保身術 耐久2%回復/索敵回避率+10%盾防御率+5% ゴップ(1) エルラン(1) リード(8)コリニー(1) ナカト(8) ジャマイカン(8)トワニング(1) ゲリラ戦術 砂漠・森林・山岳戦で射撃・格闘・防御・反応+20%指揮範囲内部隊の攻撃回避率+15%索敵回避率+10% フェデリコ(15)ラル(3) クランプ(8) トップ(1) バーニィ(15)ヴァール(8) ロンメル(8) サバイバル 耐久・物資2%回復戦闘後の物資消費量-10%・疲労軽減-1 ドアン(8) トップ(10) デル(15)バーニィ(5) ガルシア(8) ケン(8)ジュドー(3) バナージ(3) 天才 鼓舞による士気上昇(+20)指揮範囲内部隊の攻撃命中率+15%索敵成功時に敵性技術EXP入手(+1)出力・推力改造レベル+1限界性能+10% シロッコ(1) IQ240 指揮範囲内部隊の攻撃命中率・回避率+15%取得経験値+20%戦闘後の物資消費量-10%・疲労軽減-1 ギレン(1)
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/512.html
耐久あげて拠点死守。 - 名無しさん 2013-12-31 09 31 10 マ・クベやガイアの外伝シナリオで、オデッサに配備されてるダブデが唯一活躍するダカールかも - パグル (2018-08-01 21 33 00) 間違い。唯一活躍するダブデかも - パグル (2018-08-01 21 33 28) ガンタンクⅡやコアブースターに一方的に打ち勝てるため、戦線にたどり着けさえすればそれなりに強い。マ編で北京辺りにちょっかいを出すのが最大の見せ場だろうか - 名無しさん (2019-04-05 06 55 49) こいつの何が問題って、連邦高難易度だと北京で生産してきやがる事なんだよ。そりゃガンダムが出来て陸ガンも投入すればそう問題ないけど、介入なしでデプが主力の状態の北京攻略、まだ5Tくらいの時にこいつに中央へ居座られると落ちないんだわ - 名無しさん (2023-07-20 17 00 30)
https://w.atwiki.jp/boxingowl/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/809.html
ジャブロー攻略用MS1(MSM-04N/ジャブロー用MS1) 開発費用 1500,4ターン アッグガイ 生産、要請 1ターン 資金 500 制限▽ 移動 攻撃 資源 1050 20 陸 O O 限界 160% 砂 △ △ センサー D 寒 O O ステルス A 水 O O 耐久 150 宇 運動 16 空 △ 移動 6 山 △ △ 物資 120 森 △ △ 消費 14 NAME DMG HIT RNG SIZE バルカン 10 x 12 60 1-1 S ヒートロッド 60 x 2 90 0-0 搭載 (隠し)ヒートロッド 90 x 1 95 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 ジャブロー潜入作戦では、ゾゴックとならびビッグトレーの駆除に最適。こちらは水中移動が得意。意外にも、ジュアッグより1歩多く移動可能(推力5改造時) - パグル 2017-07-08 23 15 07 前作では「こいつ作るならジュアッグ作れよ」だったが、今作では普通に強い 生産制限もきついし、水泳部の数がほしいなら有用 何気に限界が高い - 名無しさん 2017-12-19 04 10 14 名前
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/374.html
番号 略名 正式名 031 ジャミトフ ジャミトフ・ハイマン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 16 10 6 11 8 A 14 15 9 5 10 7 B 13 14 8 4 9 6 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部 ティターンズ発足時 ジャミトフ・ハイマン(連邦)から変化大将B(階級ランク引継 高い方優先) ティターンズ発生で離脱 ティターンズ 最初から 大将B 味方会話キャラ バスク・オム シロッコ(連邦) (ティターンズ) 敵戦闘時会話キャラ ブレックス ハマーン レビル ギレン 友好キャラ バスク・オム ジャマイカン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士Ζガンダム 寸評 ティターンズ版のジャミトフ。原作アニメでは政治家としては暗躍しているものの、戦闘には殆ど関与しなかったためか、戦闘ステータスは中堅艦長レベルであり、決して強くはない。肝心の指揮も総大将14名の中ではグレミーと同値(ランクSで指揮15)とあまり高くはないのだが、ティターンズ編は指揮官キャラの質・量ともに貧弱なため、ステータスの割にかなり重宝される。ジャミトフ以上の指揮を持つバスクはシナリオ中盤に粛清されるケースが多く、一方のシロッコは大尉スタートかつイベントで留守になる期間が長く、指揮範囲を形成できる少佐に達するまで時間を要してしまう。それ以下となるとガディはまだしも、ジャマイカンやテッドはいないよりはマシ程度。おまけにシナリオ序盤はイベントでジャミトフとテッド以外の指揮官3名が不在となる時期もあり、原作とは違ってジャミトフ閣下に政治をやらせている余裕はなく、常に激戦区で指揮を奮ってもらうのが良いだろう。なおシロッコが佐官に昇進すると、彼の指揮範囲を上書きする存在ともなってしまう。指揮・魅力ともその差は1だが、ランクによってそれ以上の差がつくことも。前述の通りシロッコは不在期間が長く、昇進後も戦場が集中するまでは別の場所で戦えば良いだけなのだが、終盤の決戦時には1人だけ留守番ということも(粛清されるバスク以外は初期階級少佐以下なので、昇進してなければシロッコの指揮は上書きしない)。地球連邦編でも第2部でティターンズと組めば使用可能だが、艦長キャラが溢れ返っている地球連邦編では間違いなく埋没してしまうため、やはりティターンズ編で総大将を務めてこその閣下である。また、ジャミトフ閣下に限らずMSに搭乗できない艦長は経験値を稼ぎづらいのだが、ティターンズ編ではGファイターが開発できないため、それを経由してMSに乗せる裏技が使えず、エゥーゴから開発プラン奪取をお祈りするしかない。コアブースターⅡで強力なMSの後列に配置するのが最善だが、それでも攻撃が集中すると落とされる。生殺しを利用した経験稼ぎで小勢を相手取るのが一番安全だろう。 うんちく等 地球至上主義を掲げ、ティターンズを創設した老将。階級は大将。軍人ではあるものの、大陸復興公社総裁やインターナショナル国債管理公社総裁を務めているなど、どちらかと言えば策謀に秀でた政治家寄りの人物であり、機動戦士Zガンダムの作中でも戦闘指揮を執った事は無い。そのため、ティターンズの実務の多くを軍事部門の責任者であるバスク・オムに任せていた。しかし、キリマンジャロなどの地上拠点を次々と失陥した事に端を発したティターンズの勢力低下に加え、バスクら過激派の暴走とそれを世界に暴露したクワトロのダカール演説による組織のイメージダウンで連邦からの支持を失い、本来なら敵であるアクシズとの同盟交渉に臨まざるを得なくなってしまった。その上、新参者のパプテマス・シロッコの野心を制御できないままアクシズのハマーンとの交渉が決裂した結果、ついにシロッコに見限られて暗殺されてしまった(マンガ版では、銃ではなく短剣で殺される。しかもゼダンの門の通路)。 機動戦士Zガンダムの物語は、ティターンズ=弾圧者=悪という構図(エゥーゴはエゥーゴで出資者たちに縛られている)には単純にはなっておらず、思想的にもとても複雑なのだが、その複雑さを生み出している元凶がこのジャミトフである。表向きはスペースノイドを弾圧する地球至上主義者。しかし、本当の目的はその弾圧でおきる戦争によって地球の経済活動(つまり地球を汚染し続ける根源)を崩壊・破滅させ、地球の環境改善を行おうというもの。ギレン・ザビの影響を受けたとされるジャミトフの向かうところは、つまるところ経済活動を宇宙に完全に移すことによる地球環境改善のため、実は真の目的がエゥーゴと大して変わらないという点に、Zの分かりにくさがある。バスクと同じく極悪人に思われることが多いが、スペースノイドへの憎悪だけで動いている節があるバスクに対して、ジャミトフ自身はバスクの過剰な弾圧政策を苦々しく考えている描写が有った。さらに本編中では、スペースノイドに差別的な発言をしたりといった直球的な描写が全くなく、本当にスペースノイドへの憎悪で動いているのかどうかすら怪しい面がある。見方によってはアースノイドがもつ反スペースノイド感情を自身の目的のために利用しているだけとも見える。エゥーゴがティターンズに対抗する存在として結成されたのに対して、それを結成させることすらはじめから織り込み済みだったという点では、ブレックスよりも数段深い人物であるとはいえるかもしれない……のだが場合によってはその表向きの思想のため単純な極悪人にされてしまう。また、デフォルト勢力の総大将なのに、なぜかパッケージイラストはシロッコに奪われて登場していない。いろいろな意味では損な人である。なお「エゥーゴと実は目的がほぼ同じ」と言うのはマンガ版ではページを割いての明言があるため、こちらではやや分かりやすいと言える。また本シリーズでのブレックスの会話は、この辺りをきちんと踏まえたものとなっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 指揮がかなり高いので、閣下がいると周りの無人のパワードジムやジムキャ2とかの戦闘力がメキメキと上昇する。ティタ序盤はマーク?イベントでとにかくパイロットが少ないので、めちゃくちゃ助かる。閣下万歳↑ 反面、閣下自体の戦闘能力は寒い。バーミンガムあたりに乗せても、量産機ラスト1機すらなかなか墜とせない。4〜5マスからの遠方支援射撃で、地道にレベルを上げていくしかない。閣下万歳↓ -- 名無しさん (2013-02-06 23 14 18) ティターンズではジャミトフより階級の高いキャラにバスクとシロッコがいるがバスクはほとんど処刑されてしまうし、途中参加するシロッコは階級が低くさらに任務で忙しいので実質ティターンズで一番使うことになる艦長キャラはジャミトフとなる。 最初からランクBなので頼りになるので序盤のコロニーの鎮圧と地上での戦闘の指揮を取り、ついでにランクも上げていきたい。戦闘能力は艦長キャラでは中の中といった感じ。 -- 名無しさん (2014-01-23 05 29 04) アクシズ編の攻略でコイツ(とバスクとジャマイカン)を殺した方が楽と書いてあるが、逆を言えばコイツをハマーン以外の大尉クラスに倒させて佐官に昇進させる為に敢えてNOにするのも手。ジャミトフはシロッコと比べて倒しやすいし、YESを選んでシロッコを大将にしたらそれこそ手がつけられない。 -- 名無しさん (2018-01-01 23 39 15) 能力評価としてはこの程度が妥当な気もするが、勢力代表補正でティタ版のみ指揮/魅力を+1ずつぐらいしてあげても・・・と思うぐらい地味な数値。 -- 名無しさん (2020-04-23 13 12 37) バスクとシロッコが排他関係にあるため対エゥーゴ戦の終盤でどちらかを嫁に選ぶことになる・・・が、両方いるエンディングがあってもよかったかな。 -- 名無しさん (2020-07-14 18 31 42) 総大将なのにmsにもmaにも乗れない!ブレックスもだけど… -- 名無しさん (2021-04-20 21 28 31) ↑×4 アクシズ編ではなぜかジャミトフ・バスクともシナリオ開始当初から登場していないので実質影響ありません。内部データ的には選択によって未登場→死亡に変わるみたいですが。 -- 名無しさん (2021-06-11 13 03 38) 連邦編で、ティタ出現時に取られた地上エリアで戦ってたらU型潜水艦に乗ってオーストラリア付近にいた。なんかの極秘作戦中だったのかな、すまん -- 名無しさん (2021-06-11 20 08 13) ↑3寧ろ(MSパイロット上がりのシャアやハマーンはともかく)かなりの御年なのにMSに乗れるレビルがオカシイ -- 名無しさん (2021-10-19 15 39 37) ギレン・レビルに関してはお祭りゲームとして「総大将もMSに乗って暴れさせられる」「レビルが本当にNT覚醒したら面白い」的な、設定をあえて無視したものだからな。逆を言えばブレックスやジャミトフだってMS適正持たせて良かったかもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-23 14 53 46) 能力的にはキシリアの完全下位互換なのが辛い。キシリアが過大評価なのかジャミトフが過小評価なのか。MA乗れる分キシリアはジャミトフよりも強い要素あるのだから、もう少しジャミトフの能力を考えて欲しかった。 -- 名無しさん (2022-08-13 17 52 15) ↑バグで息してないだけで2つも階級差があるんだぜ。この差は戦闘力を充分埋めると思うけどな。埋まってないが。 -- 名無しさん (2022-11-12 03 24 37) キシリアも正統ジオン版だと大将なんだよなあ。ジオン版では少将だが、ジャミトフ閣下も連邦版では大佐なんだよなあ。やはり下位互換。魅力くらいは上回っていても文句無さそうなのになあ。ザビ家補正強すぎぃ。 -- 名無しさん (2022-11-12 07 32 56) ギレンは富野設定だと専用モビルスーツがあったんや…… -- 名無しさん (2023-01-05 16 00 15) 新ギレンだと魅力が17~18相当に上がってスキルもキシリアより少し良いの貰ってたし制作的にもちょっと不遇すぎたなって認識されてたんだと思う -- 名無しさん (2023-01-05 17 26 15) ゲーム的に仕方ないのだがエゥーゴなりティターンズがほぼ地球圏を掌握した後にアクシズが来て漁夫の利を狙うとか言われても困る。アクシズ到着のターンを固定してそれまでに劣勢ないし互角だとゼダンの門で交渉、圧倒的有利だと突っぱねてアニメと違う完全オリジナル展開突入でもよかったように思える。 -- 名無しさん (2023-03-06 14 10 11) それを言い出すとジオン本国とか2部の破綻が凄まじいし…実質解体したはずの連邦からティタが生えるわ、ドズル生きてて本物ミネバもおそらく残ってる筈なのにアクシズが蜂起するわ -- 名無しさん (2023-03-06 14 15 52) ブレックスとの戦闘会話が良い。「地球がもたない」に色々詰まってる。 -- 名無しさん (2023-03-07 19 04 10) ティターンズには所属したくないけど、本部長・社長・会長で一緒に働きたい人。 -- 名無しさん (2023-03-08 14 26 30) ジオン本国ルート第二部では貴重な階級上げ標的なので第一部左官に出世出来なかったキャラ総出で乗艦アルビオン取り囲んでタコ殴りにしてる -- 名無しさん (2023-06-01 00 43 03) 功績値のボーナスはメイン攻撃部隊しか入らないんじゃなかったっけ。タコ殴りじゃなくメインで上げたい3人スタックを近接+射程2以上から援護 でやってる -- 名無しさん (2023-06-01 20 19 18) 功績はメイン部隊しか入らんし、何なら経験値もメイン以外は5固定。新ギレンはそうでもなくなったけど -- 名無しさん (2023-06-01 21 25 10) 名前 コメント